2017年 01月 11日
WGP東京レポ |
ヴァンガードWGP東京に行ってきました。
イベントからもうじき2か月、遅まきながらレポします。
トライスリーファイト
先鋒
使用:ギアクロニクル(クロノジェット)
G4
クロノドラゴン・ネクステージ4
時空竜ワープドライブ・ドラゴン4
時空竜オルタード・ドラゴン1
時空獣メタリカ・フェニックス1
エアーエレメント シブリーズ1
時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン2
ハイブロースチーム ラファンナ1
遡る時乙女 ウルル2
G3
クロノジェット・ドラゴンG4
クロノジェット・ドラゴン3
G2
ヒストリーメーカー・ドラゴン4
スチームナイト カリブム4
アップストリーム・ドラゴン1
ディレイドブレイザー・ドラゴン1
アースエレメンタル ポックル1
G1
スチームメイデン アルリム4
スチームメイデン メラム3
スチームブレス・ドラゴン3
スチームスナイパー リシュマ2
ティックアウェイ・ドラゴン2
G0
クロノ・ドラン1
クロノセラピー・ハムスター(治)4
ドキドキ・ワーカー(☆)4
スチームバトラー ウル・ワタル(醒)4
邯鄲の夢のギアキャット(醒)2
クロノドーズ・シープ(引)2
頼れるお隣さんたち
中堅アコイ:ガウリール
大将どら:ルアードDiablo
現超越組2トップの片方。チームで一番ギアクロの練度高かったので早い段階で握ることは決まってました。あとは中堅にナイトローゼ握らせたかったけど、ナイトローゼの練度があまり高くないこと、前日までの練習で勝率がそこまで振るわなかったこと、その他諸々のためガウリールで戦ってもらいました。あとエンフェの方がモチベ高く戦ってくれそうだったのでっていうのもすごくある。
ギアクロの構築は概ねテンプレで、私が使いやすいようにディレイドブレイザーが減って(私の使い方が多分めちゃくちゃ下手)、アップストリームが入りました(盤面に置いておきたいG1が多いのを引っ張ってくる用)。前日までクロノドラゴン・GGも入っていましたが、ほとんどの試合でファンロンの効果を使わない、パンプ値が勝敗に直結しにくい、という理由でネクステージ2セットにして、GGとファンロンが抜けた枠にワープドライブと事故を誤魔化すオルタードが入りました。最近よく見るG2バニラが入る構築も考えたのですが、G2バニラが強い試合よりも他のカードが強い試合の方が多いと考え、結局入れませんでした。結果的に、G2バニラが欲しくなる試合は無かったので、正解の構築だったかと思います。
一回戦
なるかみ(ヴァンキッシャー)
先攻〇
相手の序盤の動きも強くなかったのでシブリーズ2で止めて先超越もらってメラムを投げつけたら相手の手札ボロボロになって、超越2.3のネクステで沈みました。相手の超越1でトリクリされているので、完ガ持ってなかったらうっかり負けてたかもしれません。恐ろし。
二回戦
アクアフォース(蒼波)
先攻〇
相手のフォイヴォスなどが強くてG3先乗りせざるを得ず、相手の超越に怯えていたのですが、ハンドが良くなかったらしく超越してきませんでした。相手が2回目でやっとコマンダーサヴァスを繰り出してくるも、ヘテロラウンドでフォイヴォスをバウンスしたため有効に打点入らず、返しにネクステでゴリ押しして勝ち。
三回戦
ロイヤルパラディン(サンク)
先攻〇
スタンドアップでうぃんがる・ぶれいぶが見えて悶絶。相手が後1で2パン、後2で2パン、後3レガリアでダブクリチェック4パンしたのをダメージで1枚ドライブで1枚治を捲って。クロノジェット先乗り、ドライブで1枚治捲って、相手の超越1でレガリアの4パン(ダブクリ)、完ガとGガードで乗り切る。クロノジェット、ワープドライブ、カリブムで盤面を返しドライブで治3枚目をチェック。次のターンで相手が超越できずに失速、そのまま殴り倒して勝ち。相手の☆より多く治を捲れば勝てるということですね。
4回戦
Diablo
先攻〇
先超越をもらうためにG2ライドを1ターンスキップ。相手が素直にライドしてくれたので先超越成功。相手がGガードを使ってスペクトラルに超越。こちらが4点、手札に完ガと治が1枚ずつしかなかったのでスペクトラル1打目に2枚貫通、2打目に完ガを投げました。1打目にクリティカル1枚Vに乗っただけなので2打目を完ガで防ぎました。もっと上手い防ぎ方もあったんでしょうか? 捲りかた次第で別の結果になってたと思うので少し考えるところです。返しにネクステと時翔で点数入れて勝ち。
5回戦
ナイトローゼ
先攻×
後1グルナッシュが先駆。G1止めが弱そうでG2ライド、カリブムでグルナッシュ飛ばしてG2止め。相手がシブリーズ超越してきたけど何も捲れず。返しにワープドライブでフルパンかけるも、相手のダメ治が強く決めきれず。ドライブで何かトリガーすればもう少し違ったはず、しかし何も捲れず。返しにガッシュで4パンされて負け。
感想戦で相手様と1スキップだったかどうかみたいな話になったけど、カリブムいたしシブリーズで結果的にコスト使わせたしトリガー出なかったし、G2止めが正しかったのではないかと思いますが……どう返すのが正しかったんでしょう?(そもそももうそろそろ記憶もおぼろだから反芻にも限界が)
6回戦
七海ランナー
後攻×
3フラして無理ゲー入りましたー! ダメトリも0です!
個人4-2
チーム4-2
予選完走できませんでした。
配置は広島で決勝トナメまで行った友人の話を参考にメンバーの配置を考えました。差がつけにくいギアクロミラーも対策がめんどくさいリンクも踏まなかったポジションだから、結果的に配置のミスは無かったと思います。
ナイトローゼ取れれば結果が違っていたはずなので、もう少し構築とゲームの進め方を考えてまたどこかの大会に挑みたいです。対戦してくれた方、チームメイトのどらさん、アコイくん、ありがとうございました。
イベントからもうじき2か月、遅まきながらレポします。
トライスリーファイト
先鋒
使用:ギアクロニクル(クロノジェット)
G4
クロノドラゴン・ネクステージ4
時空竜ワープドライブ・ドラゴン4
時空竜オルタード・ドラゴン1
時空獣メタリカ・フェニックス1
エアーエレメント シブリーズ1
時空竜 ヘテロラウンド・ドラゴン2
ハイブロースチーム ラファンナ1
遡る時乙女 ウルル2
G3
クロノジェット・ドラゴンG4
クロノジェット・ドラゴン3
G2
ヒストリーメーカー・ドラゴン4
スチームナイト カリブム4
アップストリーム・ドラゴン1
ディレイドブレイザー・ドラゴン1
アースエレメンタル ポックル1
G1
スチームメイデン アルリム4
スチームメイデン メラム3
スチームブレス・ドラゴン3
スチームスナイパー リシュマ2
ティックアウェイ・ドラゴン2
G0
クロノ・ドラン1
クロノセラピー・ハムスター(治)4
ドキドキ・ワーカー(☆)4
スチームバトラー ウル・ワタル(醒)4
邯鄲の夢のギアキャット(醒)2
クロノドーズ・シープ(引)2
頼れるお隣さんたち
中堅アコイ:ガウリール
大将どら:ルアードDiablo
現超越組2トップの片方。チームで一番ギアクロの練度高かったので早い段階で握ることは決まってました。あとは中堅にナイトローゼ握らせたかったけど、ナイトローゼの練度があまり高くないこと、前日までの練習で勝率がそこまで振るわなかったこと、その他諸々のためガウリールで戦ってもらいました。
ギアクロの構築は概ねテンプレで、私が使いやすいようにディレイドブレイザーが減って(私の使い方が多分めちゃくちゃ下手)、アップストリームが入りました(盤面に置いておきたいG1が多いのを引っ張ってくる用)。前日までクロノドラゴン・GGも入っていましたが、ほとんどの試合でファンロンの効果を使わない、パンプ値が勝敗に直結しにくい、という理由でネクステージ2セットにして、GGとファンロンが抜けた枠にワープドライブと事故を誤魔化すオルタードが入りました。最近よく見るG2バニラが入る構築も考えたのですが、G2バニラが強い試合よりも他のカードが強い試合の方が多いと考え、結局入れませんでした。結果的に、G2バニラが欲しくなる試合は無かったので、正解の構築だったかと思います。
一回戦
なるかみ(ヴァンキッシャー)
先攻〇
相手の序盤の動きも強くなかったのでシブリーズ2で止めて先超越もらってメラムを投げつけたら相手の手札ボロボロになって、超越2.3のネクステで沈みました。相手の超越1でトリクリされているので、完ガ持ってなかったらうっかり負けてたかもしれません。恐ろし。
二回戦
アクアフォース(蒼波)
先攻〇
相手のフォイヴォスなどが強くてG3先乗りせざるを得ず、相手の超越に怯えていたのですが、ハンドが良くなかったらしく超越してきませんでした。相手が2回目でやっとコマンダーサヴァスを繰り出してくるも、ヘテロラウンドでフォイヴォスをバウンスしたため有効に打点入らず、返しにネクステでゴリ押しして勝ち。
三回戦
ロイヤルパラディン(サンク)
先攻〇
スタンドアップでうぃんがる・ぶれいぶが見えて悶絶。相手が後1で2パン、後2で2パン、後3レガリアでダブクリチェック4パンしたのをダメージで1枚ドライブで1枚治を捲って。クロノジェット先乗り、ドライブで1枚治捲って、相手の超越1でレガリアの4パン(ダブクリ)、完ガとGガードで乗り切る。クロノジェット、ワープドライブ、カリブムで盤面を返しドライブで治3枚目をチェック。次のターンで相手が超越できずに失速、そのまま殴り倒して勝ち。相手の☆より多く治を捲れば勝てるということですね。
4回戦
Diablo
先攻〇
先超越をもらうためにG2ライドを1ターンスキップ。相手が素直にライドしてくれたので先超越成功。相手がGガードを使ってスペクトラルに超越。こちらが4点、手札に完ガと治が1枚ずつしかなかったのでスペクトラル1打目に2枚貫通、2打目に完ガを投げました。1打目にクリティカル1枚Vに乗っただけなので2打目を完ガで防ぎました。もっと上手い防ぎ方もあったんでしょうか? 捲りかた次第で別の結果になってたと思うので少し考えるところです。返しにネクステと時翔で点数入れて勝ち。
5回戦
ナイトローゼ
先攻×
後1グルナッシュが先駆。G1止めが弱そうでG2ライド、カリブムでグルナッシュ飛ばしてG2止め。相手がシブリーズ超越してきたけど何も捲れず。返しにワープドライブでフルパンかけるも、相手のダメ治が強く決めきれず。ドライブで何かトリガーすればもう少し違ったはず、しかし何も捲れず。返しにガッシュで4パンされて負け。
感想戦で相手様と1スキップだったかどうかみたいな話になったけど、カリブムいたしシブリーズで結果的にコスト使わせたしトリガー出なかったし、G2止めが正しかったのではないかと思いますが……どう返すのが正しかったんでしょう?(そもそももうそろそろ記憶もおぼろだから反芻にも限界が)
6回戦
七海ランナー
後攻×
3フラして無理ゲー入りましたー! ダメトリも0です!
個人4-2
チーム4-2
予選完走できませんでした。
配置は広島で決勝トナメまで行った友人の話を参考にメンバーの配置を考えました。差がつけにくいギアクロミラーも対策がめんどくさいリンクも踏まなかったポジションだから、結果的に配置のミスは無かったと思います。
ナイトローゼ取れれば結果が違っていたはずなので、もう少し構築とゲームの進め方を考えてまたどこかの大会に挑みたいです。対戦してくれた方、チームメイトのどらさん、アコイくん、ありがとうございました。
#
by yukari_yumemi
| 2017-01-11 12:33
| ヴァンガード